Dicas e estratégia de pôquer

qual bicho de hoje no jogo do bicho Guia de pôquer de jogos mistos: jogos de garanhão

Por Mike Patrick
15 de setembro de 2021

Antes que houvesse ‘eles, havia Stud.

Era a versão mais popular do poker antes de Hold ‘EM começar a crescer na década de 1980.Agora, embora não fossem tão proeminentes quanto antes, as variantes de pântanos permanecem parte integrante de jogos mistos.Nesta seção do nosso Guia de pôquer de jogos misto, abordaremos as variantes clássicas de pistas de 7 cartas, Razz e 7 card em Stud 8 ou melhor, bem como algumas variações picantes que evoluíram nos jogos mistos mais amplos coletivos como 7 cartas altas/baixas sem nãoQualificador, Super Stud 8 ou melhor, e Razzdugi.

Jogos de garanhão

Além disso, não deixe de conferir nossos outros artigos de guia de pôquer de jogos mistos em Jogos de flop e Desenhe jogos.

Os clássicos

Três dos jogos básicos em H.O.R.S.E.Ou uma mistura de 8 jogos é um garanhão de 7 cartas, 7 card 8 ou melhor e Razz.De um modo geral, nesses (assim como em outros jogos de Stud), a memória do cartão é fundamental.Em outras palavras, há uma tonelada de informações disponíveis na forma dos cartões face-up de seus oponentes.Enquanto se dobram, é fundamental que você se lembre do que eram esses cartões, pois mudam drasticamente as contas em relação à probabilidade de você e de seus oponentes restantes batendo as mãos.Sabendo com certeza, por exemplo, que restam apenas um 6 no convés, influenciará diretamente se você deve apostar, levantar, verificar, ligar ou dobrar em ruas específicas.

Surpreendentemente, muitos novos jogadores não prestam atenção suficiente a essa parte crítica do jogo.Isso é ainda pior do que um nível básico de pensamento em Hold ', onde os jogadores não pensam além da força de sua participação.Com tantas informações fornecidas em um garanhão, ela torna os quebra -cabeças de uma mão infinitamente mais fácil de resolver.

Stud de 7 card

Stud de 7 card

Ao contrário de segurá-los, onde todos os jogadores jogam duas cartas com um quadro de cinco cartas comunitárias, em uma mão de garanhão, os jogadores começarão com duas cartas para baixo, mas depois receberão suas próprias pranchas com a frente à medida que a mão avança.

A ação começa com todos os jogadores postando uma ante designada, seguida pelo acordo de "3rd Street".Especificamente, os jogadores recebem três cartas, duas de bruços (como em Hold ‘Em) e uma carta com face-up conhecida como" Cartão da porta ".

A partir daí, o jogador com o cartão mais baixo da porta deve publicar uma aposta forçada chamada "Bring-In", que será aproximadamente o dobro do valor da ante.Em um jogo em dinheiro de US $ 20/US $ 40, por exemplo, o Ante pode ser de US $ 2 ou US $ 3, com o Bring-In sendo US $ 5.

A ação prossegue para o jogador à esquerda do Bring-In, que tem a opção de chamar a aposta de Bring-In, "completa" para o limite inferior do jogo (naquele jogo em dinheiro de US $ 20/US $ 40, eles podem "concluirPara US $ 20), aumente (para US $ 40) ou dobra.O jogo continua no sentido horário ao redor da mesa, com os jogadores capazes de ligar para a aposta anterior, elevar ou dobrar, até que volte ao trazer as mesmas opções e assim por diante até que a rodada de apostas seja concluída.Em um jogo de pista padrão, até quatro aumentos, ou US $ 80, neste caso, seriam permitidos.Jogos de garanhão pode ser jogado com limite de maconha ou sem limite, mas geralmente não é.

Nesse ponto, o revendedor dá a cada jogador outra carta face-up (4th Street), com a mão aberta mais alta agora, dada a primeira oportunidade de agir, e a ação continuando novamente no sentido horário ao redor da mesa desse jogador.À medida que uma mão avança, dependendo de quem tem as "cartas" mais fortes, o jogador primeiro a agir em cada rodada pode mudar várias vezes.

Com a próxima rodada de ação, 5th Street, os valores de apostas mudam para o limite maior listado.Nesse caso, apostas e aumentos estão agora em incrementos de US $ 40.Isso continua até a 6ª e a 7ª rua, com os jogadores lidou com outra carta com face-up até a 7th Street, onde os jogadores recebem sua carta final.

Na conclusão da mão, o jogador com a melhor mão de cinco cartas de suas sete cartas no total vence o pote.

Dica de 7 card: preste muita atenção aos 'cartões mortos'

Stud, como Hold ‘Em é um jogo de informações incompletas, mas menos devido às informações fornecidas pelos vários cartões em uma mão.Assim, como mencionado acima, a habilidade básica mais crítica necessária para ter sucesso no Stud é acompanhar esses cartões e como eles afetam uma mão.

O exemplo mais simples disso é que, se você começar com três cartas em um terno na mão, você deve ter uma mão jogável com a chance de fazer uma descarga na 7th Street.No entanto, se quatro dos outros jogadores mostrarem o mesmo terno com o cartão da porta na 3rd Street, sua capacidade de fazer com que a descarga seja seriamente prejudicada com agora apenas mais seis cartas adequadas disponíveis em vez de 10. Esses quatro cartões de descarga são considerados 'mortos'em relação à sua mão.

Outro exemplo básico é se você começar com um par no buraco (chamado de par "enterrado").Sua mão tem um grande potencial para fazer viagens disfarçadas, o que pode ganhar uma panela grande contra um jogador com uma mão forte de dois pares.No entanto, se os outros dois cartões que você precisará ser expostos, o valor do seu par diminui significativamente, pois não pode melhorar.

Estes são os exemplos mais básicos, mas, ao colocar seus oponentes em possíveis participações, acompanhando quais cartões são tratados que podem afetar a mão e a sua é fundamental.Faça o seu melhor para memorizar quais cartões foram expostos e como eles poderiam impactar as mãos dos seus e de seus oponentes.

Apesar da quantidade de informações disponíveis em toda a mão, ainda existem muitas nuances e estratégias no jogo de 7 cartas, mas como qualquer jogo de pôquer prestando atenção aos seus oponentes, a ação e as informações fornecidas estabelecerão uma base sólidade entendimento e sucesso no jogo.

Razz

Razz

Razz é uma versão lowball do Stud Stud, onde a mão mais baixa de cinco cartas ganha a panela, com A2345 (uma roda), sendo a melhor mão possível.Straights and Flushes não contam contra você no Standard Razz, no entanto, em 2-7 Razz, uma variação popular nos jogos mistas de Las Vegas, eles o fazem.Para este artigo, discutiremos o padrão Razz.

A ação é tratada da mesma forma que 7 cartas, com duas cartas baixas e uma carta de porta tratada de cada jogador, no entanto, o cartão mais alto da porta paga a aposta forçada.Na 4th Street e além, a mão mais baixa visível age primeiro.A ação então passa no sentido horário para a esquerda do jogador, como em Stud, com apostas dobrando na 5th Street, e a 7th Street lidou com a frente para os jogadores.

Razz pode parecer um jogo simples e direto, pois os conselhos dos jogadores ditarão amplamente como uma mão é jogada, dependendo de quem "pega bom ou ruim", mas há muitos meandros e estratégias no jogo.

Dica de Razz: os quadros são importantes;mãos reais não (tanto)

Como em qualquer jogo, os conselhos de jogadores fornecem uma enorme quantidade de informações, e não mais do que em Razz.Não há desculpa para jogar passivamente se o seu quadro parecer mais forte que seus oponentes.Nos jogos limitados, você precisa apostar de forma agressiva e cobrar seus oponentes no máximo para que eles não capturem!

Aqui está um exemplo ...

Você começa a mão com A2 (5) na 3rd Street vs. dois oponentes com um 7 e um 8 como cartões de porta.Na 4th Street, você pega um ás, os 7 pegam um 9 e os 8 pegam um macaco.Enquanto estiver emparelhado, você ainda pode representar a melhor mão, pois parece estar "um cartão à frente" de suas mãos prováveis.

On 5th street, you catch a 2, while the 7 catches a Jack and the 8 catches a Queen. You now have two pair, which puts you well behind based on your actual hand strength. However, your board appears incredibly strong (5A2), even if your opponents actually have better made hands in J97xx and QJ8xx. The one caveat is that a sticky player could come along with the made J97, but you must bet anyway. If you get called by a sticky player, you will need to do the Razz equivalent of triple barrelling off, unless you actually happen to make a hand on 6th and 7th streets. If you show weakness and allow your opponents to see a free 6th street, their hands could improve enough to justify seeing 7th street (especially if you catch poorly), and you’ll end up likely losing the pot to their jack low or whatever. If it appears that you have the best hand, you must tell that story, and smash your opponents with the book that story is in!

Razz is a great game to bluff in. You can fire away with two bananas in the hole if you know your opponent will play straightforwardly or weakly on later streets when you catch good cards. Even so, be careful doing this against competent players or calling stations, or more than one opponent. Shedding one opponent is doable, but banking on two or more to catch poorly enough while you catch good is a big ask.

Stud de 7 card 8 ou melhor

7-Card Stud 8 or Better (a.k.a., “Stud 8”)

‘Stud 8’, as it is commonly known, is a split pot Stud game, where half the pot goes to the highest hand, and half goes to the lowest (with five cards 8 or lower *better* as a qualifier).

The game is dealt identically to 7-Card Stud, where the lowest door card makes the forced ‘bring-in’ bet, and the highest hand opens the action on each subsequent street, with action continuing clockwise from that player.

O Stud 8 é o mais complexo dos jogos clássicos, com muitos que jogam jogos mistas proclamando -o como seu jogo favorito no mix, devido à quantidade de habilidade necessária para jogá -lo bem.

Não deixe isso assustá -lo.Essencialmente, são apenas Stud e Razz combinados, mas as nuances de jogar bem o jogo podem torná -lo o jogo mais gratificante para jogar.Para ter sucesso, o mais importante é tocar para pegar a panela e não ser desenhada profundamente em uma metade da mão.

Stud 8 ou melhor dica: a regra de platina

Todd Brunson escreveu a seção Stud 8 de Super Sistema 2, que é um excelente lugar para formar as bases para aprender este jogo, e a única coisa que ele prega acima de tudo é "a regra da platina".

Não apenas a regra de ouro, platina.Isso é que importante.

A base é a seguinte: antes de entrar em um pote ou prosseguir em uma mão, assim que você não puder mais pegar o pote e estar jogando pela metade, fortemente considere dobrar.Como em qualquer regra, há exceções, mas para aqueles novos no jogo, este é um conceito que economizará uma tonelada de dinheiro que, de outra forma, seria perdido.

Existem muitos elementos para a regra da platina, mas eu vou te dar o que sinto ser um dos mais importantes, que é não se apaixonar por Razz Hands em Stud 8.) é muito improvável que acabem com uma mão alta e baixa forte o suficiente na 7th Street, que vai pegar a panela.Seu resultado mais provável "bom" com essas entradas é uma mão marginal de ambos os lados com os quais você terá sorte de ganhar metade.As mãos baixas que são adequadas, fortemente conectadas e/ou contêm um ás são as melhores para começar.Flushes e retos e baixos com um par de ases, são o tipo de mãos que você deseja fazer para colher vasos.

As variantes

Stud de 7 card alto/baixo sem qualificador

Também um jogo de maconha dividido, embora possa parecer mais com o Stud 8, essa variante é tratada da mesma maneira que Razz, em oposição ao Stud High, com o card alto trazendo e a mão mais baixa iniciando a ação nas ruas subsequentes.

Sem qualificador para mãos baixas, cartas altas, grandes pares e até monstros enrolados têm pouco valor, pois é praticamente impossível ganhar a metade baixa da panela.No Stud 8, você pode se dar bem tocando algumas mãos altas, pois nem sempre será feita uma mão baixa.Esse não é o caso sem um qualificador de 8 ou melhor.Como tal, a regra de platina é ampliada.

High Stud High/Low sem dica de qualificação: o que antes foi ruim, agora é bom!

Como as mãos altas que mencionei são basicamente inúteis (a menos que em uma panela muito multi -via - mas você ainda está potencialmente vencendo a metade), as mãos marginais no Stud 8 são muito mais valiosas sem um qualificador.

Mãos com pares médios como 88 (2) ou 73 (7), que são problemáticos no Stud 8 porque têm maior probabilidade de fazer uma mão de mão única ou, na melhor das hipóteses, uma mão marginal de mão dupla, são significativamente mais jogáveis.Isso ocorre porque o valor dos pares cresce sem pares mais altos que contestam o pote também, e o requisito para uma mão baixa também é menor sem o qualificador.Portanto, começar com duas cartas com uma baixa junto com o par agora é muito mais favorável do que no Stud 8.

Quanto mais alto o seu par, melhor, mas não muito alto, pois fazer uma mão baixa que pode ser capaz de pegar a panela é a prioridade.

Super Stud 8 ou melhor

Super Stud 8 ou melhor

Como você torna um jogo já ótimo?Super tamanho, é claro!

No Super Stud 8, os jogadores são tratados quatro Cartões junto com o cartão da porta para cima.A partir daí, o cartão alto traz. Uma rodada de apostas ocorre no sentido horário a partir do trazer como de costume, no entanto, antes da 4th Street ser tratada, os jogadores descartam duas de suas quatro cartas de buracos.A mão visível mais alta tem a primeira ação em cada rua subsequente.Após a 7th Street, a panela é dividida como no Stud 8, entre a mão mais alta e a mão mais baixa de 8 ou melhor qualificação.

Observe que existem versões deste jogo em que, em vez de as devoluções que estão sendo feitas coletivamente no assento 1 após as apostas da 3rd Street, são feitas devoluções imediatamente por cada jogador enquanto colocam dinheiro na panela na 3rd Street.

Super Stud 8 Dica: mais jogadores, mãos mais fortes

Com cada jogador recebendo cinco cartas para começar, a probabilidade de mais jogadores tendo uma mão jogável e vendo a 4th Street aumenta.Como tal, com mais vasos de várias vias, você deseja uma mão inicial mais forte.Aquelas mãos marginais que discutimos no Stud 8 e Stud 8 sem qualificador?Agora, praticamente não jogável, pois eles terão você com muitos problemas.

Isso pode parecer estranho tentar jogar ainda mais rígido quando mais possibilidades se apresentam, mas é exatamente isso.Você receberá essas mãos iniciantes com baixo teor de conexão premium / adequadas com mais frequência, graças aos cartões extras.Apenas certifique -se de ter a melhor chance de pegar o pote e lembrar da regra de platina à medida que a mão avança!

Razzdugi

Razzdugi

Razzdugi é outro jogo de maconha dividido, mas em vez de uma divisão alta/baixa, como em outros jogos de Stud, este jogo combina Razz e Badugi (sobre o qual você pode aprender em nossa seção de jogos de sorteio).A melhor mão Razz (mão mais baixa de cinco cartas) recebe metade da panela, enquanto a melhor mão de Badugi (mão não adequada de quatro cartas mais baixa) obtém a outra metade.

Como em todos os jogos de maconha divididos, o objetivo é pegar as duas metades da panela, começando com as mãos que jogam bem em cada variante.

O jogo é tratado de forma idêntica a Razz, com duas cartas e uma (porta).Assim como Razz, o cartão mais alto da porta deve publicar uma aposta com a 3ª ação da rua progredindo no sentido horário e a 4th Street e posteriormente a ação começando com a mão mais baixa do Razz.Como em Razz, os ases são baixos, então a melhor mão Razz é A2345, com os melhores badugi sendo A234 sem adequação.Uma versão 2-7 pode ser tocada onde as ases são altas, e Flushes e Straights contam contra você (como em 2-7 jogos de empate).

Uma versão "super" do Razzdugi também pode ser jogada, onde os jogadores recebem quatro cartas e descartaram dois após as apostas na 3rd Street.

Dica Razzdugi: Priorize a construção de sua mão Razz

Você sempre deve começar com três cartas que têm potencial para fazer uma mão forte e biugi, mas a mão badugi será mais fácil de concluir do que a mão Razz, pois, diferentemente de uma mão de biugi direto, você não precisa descartar eConcentre -se em atrair um processo específico.

Em Badugi reto, se você tivesse uma mão como o AC 3s 6d 8d, descartaria o 8D e esperava desenhar um coração não emparelhado.Em Razzdugi, no entanto, você não precisa descartar.Se você tem um badagi de três cartas como este na 4th Street e recebe o 3H na 5th Street, agora pode pegar outra pá que não emparelhar, bem como um coração e usar o 3H para fazer seu badagi.Se você receber algo como o 4S na 6th Street, estará em ótima forma com o A2468 para sua mão Razz e AC 3H 4S 6D para sua mão biugi.

Um grande erro que os jogadores iniciantes da Razzdugi cometeram é jogar três cartas não emparelhadas e inadequadas, porque eles têm três cartas para um badagi.Eles provavelmente farão esse badugi, mas não será muito bom, e qualquer mão de Razz que eles fizerem também serão bastante inúteis, mesmo que de alguma forma sejam o único jogador a fazer um badagi.

Lembre -se, sempre jogue para pegar o pote em qualquer jogo misto de panela dividida!

0

Gosta dessa história?
Obtenha nossos melhores em sua caixa de entrada todos os meses!

Inscrever-se
Autor de Mike Patrick Poker
Escrito por.

Mike Patrick

Veterano da indústria canadense de mídia esportiva e da cena do poker, Mike fez o salto na mídia de poker com o CardPlayerLifestyle.com.Tendo trabalhado de estagiário ao produtor de televisão e do herói de jogos em casa ao jogador de poker semi-profissional, Mike traz conhecimento e uma perspectiva competitiva de suas experiências na redação e em […]

Última postagem

Tag

WPT Global

Festival de jogo misto

Não perca nossas principais histórias, ofertas exclusivas e brindes!


PokerCoaching todo acesso